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Este Blog publica matérias e artigos extraídos da mídia que expressam a opinião dos respectivos autores e artigos escritos por mim que expressam, exclusivamente, minha opinião pessoal sem vínculo a nenhuma organização.

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quarta-feira, 21 de setembro de 2011

Usuários temem roubo de dados no celular

Flickr.com/Johan Larsson

Por Monica Campi, de INFO Online


São Paulo – Uma pesquisa revela que usuários de celulares estão mais preocupados com a segurança em seus aparelhos.


A pesquisa divulgada pela consultoria KPMG, mostra que 79% dos usuários de todo o mundo teme que suas informações pessoais salvas nos aparelhos sejam acessadas por criminosos.
A porcentagem representa um aumento de 6% com relação a última pesquisa similar feita pela consultoria em 2008.

Outra preocupação identificada por 75% dos entrevistados é o acesso não-autorizado a dados sensíveis como informações do banco ou cartão de crédito. Em 2008 essa taxa era de 69%

Somente 6% dos entrevistados disseram não se preocupar com segurança em seus aparelhos. Mesmo em situações de rastreamento de informações, 44% deles disseram que compartilhariam seus dados.

De acordo com a consultoria, a questão da segurança deve se acentuar a medida que novas tecnologias, como o 3G e 4G, se tornem mais populares. A pesquisa apresentada foi feita em 2010 e entrevistou mais de 5,6 mil pessoas em todo o mundo, sendo 300 no Brasil.


quinta-feira, 26 de maio de 2011

Google Virtual Wallet - nova plataforma de Pagamento Móvel


Meios de Pagamento Eletrônicos – NFC (Near Field Communication)Meios de Pagamento Eletrônicos – NFC (Near Field Communication)

Google Virtual Wallet (e-Wallet ou Carteira Virtual) - O Ckeckout ficou mais fácil e rápido!

O Mobile Payment funciona como Cartão de Débito (cash/dinheiro) para celulares pré-pagos e Cartão de Crédito para celulares pós-pagos.

A estratégia Virtual Wallet (ou Carteira Virtual / Carteira Eletrônica) é a de fazer com que os consumidores troquem os cartões de crédito tradicionais pelos celulares (Smartphones baseados no Android da Google) na hora de pagarem as compra. 

A Google anunciará, ainda nesta semana, sua plataforma de Pagamento Móvel, que permitirá aos usuários de smartphones Android efetuar seus pagamentos simplesmente aproximando seus celulares à caixa registradora (checkout) para efetuar seus pagamentos, resgatar cupons e pontos de programas de fidelidade. 

A nova tecnologia irá interagir as novas caixas registadoras (checkouts) compatíveis com o sistema NFC (Near Field Communication), transformando na prática os Androids em Carteiras Virtuais. Os varejistas participantes do projeto em seu lançamento incluem a Macy's, a American Eagle Outfitters e a rede maior rede de fastfood do mundo, o Subway. 

Deste novembro de 2010, a Google tem se falado sobre a adição da funcionalidade de NFC em seus smartphones, já tendo revelado que celular Nexus S da Samsung já está preparado e contem um chip NFC desde dezembro deste ano. 

Em março, a Bloomberg informou que milhares de lojas em Nova York, San Francisco, Los Angeles, Chicago e Washington - DC, em breve começarão a testar o sistema de Pagamento Móvel da Google

Com o lançamento de seu sistema de Meios de Pagamento Eletrônicos Móveis baseado em NFC (Near Field Communication), o Android da Google ultrapassará o iPhone da Apple, no cenário de funcionalidades tecnológicas estratégicas, pois o NFC deverá estar presente apenas no iPhone 5.

eWallet - Starbucks Card app


Enquanto isso, ao menos um grande varejista, a Starbucks, optou por não esperar os lançamentos da Google ou da Apple para fornecer um sistema de Pagamento Móvel aos seus clientes. Assim, por meio do aplicativo móvel “Starbucks Card app”, os clientes da Starbucks já podem usar suas Carteiras Virtuais na rede de cafés mais glamorosa do mundo.

quarta-feira, 26 de janeiro de 2011

Entendendo segurança no Android


Ao tirar proveito do kernel Linux, o Android obtém uma série de serviços do sistema operacional, incluindo o gerenciamento de processos e de memória, uma pilha de rede, drivers, uma camada de abstração de hardware e, relacionados ao tópico deste artigo, serviços de segurança.

 

Pré-requisitos

Para acompanhar este artigo, é preciso ter as seguintes qualificações e ferramentas:
  • Conhecimento básico da tecnologia Java e como usar o Eclipse (ou seu IDE favorito)
  • Java Development Kit (é requerida a versão 5 ou 6)
  • Eclipse (versão 3.4 ou 3.5)
  • Android SDK e plug-in ADT
Para fazer o download e obter informações de configuração, consulte a seção Recursos no final deste artigo. 


Acrônimos usados frequentemente
  • ADT: Android Development Tools
  • API: Interface de programação de aplicativos
  • DE: Ambiente de Desenvolvimento Integrado
  • JDK: Java Development Kit
  • URL: Identificador Uniforme de Recursos
  • XML: Linguagem de Marcação Extensível

 

Ambientes de simulação, processos e permissões

O Android usa o conceito de um ambiente de simulação para executar a
separação e as permissões entre aplicativos a fim de permitir ou negar o
acesso de um aplicativo aos recursos do dispositivo, como arquivos e
diretórios, a rede, os sensores e as APIs em geral.

Para isto, o Android usa facilidades do Linux, como segurança em nível de processo, IDs de
usuário e de grupo associados com o aplicativo e permissões para impor
quais operações um aplicativo tem permissão de realizar.

Conceitualmente, um ambiente de simulação pode ser representado como na Figura 1. 


Figura 1. Dois aplicativos Android, cada um em seu próprio ambiente de simulação ou processo básico
93b22bc7c66dfb0175b8875acf7a6bf9 Entendendo  segurança no Android

O aplicativo Android é executado em seu próprio processo do Linux e lhe é atribuído um ID de usuário exclusivo. Por padrão, os aplicativos são executados dentro de um processo básico de ambiente de simulação sem permissões atribuídas, evitando, desta forma, que tais aplicativos acessem o sistema ou os recursos. 

Aplicativos Android podem solicitar permissões, no entanto, por meio do arquivo de manifesto do aplicativo.
Aplicativos Android podem permitir o acesso a seus recursos por outros aplicativos ao:
  • Declarar as permissões de manifesto apropriadas
  • Executar no mesmo processo com outros aplicativos confiáveis e, portanto, compartilhar o acesso a seus dados e código
O último caso é ilustrado na Figura 2. 


Figura 2. Dois aplicativos Android executando no mesmo processo
a49113cba94481594cecc9fbb9da50d5 Entendendo  segurança no Android

Diferentes aplicativos podem ser executados no mesmo processo. Para esta abordagem, é preciso primeiro assinar esses aplicativos usando a mesma chave privada e, a seguir, atribuir a eles o mesmo ID de usuário do Linux usando o arquivo de manifesto, definindo o atributo do manifesto android:sharedUserId com o mesmo valor/nome. 


ID do usuário: Linux versus Android
Enquanto que um ID de usuário no Linux identifica um dado usuário, no Android, um ID de usuário identifica um aplicativo. IDs de usuário são atribuídos quando o aplicativo é instalado e permanecem pela vida útil do aplicativo no dispositivo. Permissões dizem respeito a permitir ou
restringir o acesso do aplicativo (em vez de usuários) aos recursos do dispositivo.


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Fonte: Linguagens para Software